logo    
BaldGirl
 
 
О КОМПАНИИ
 
ПРАЙСЫ
 
ДОКУМЕНТАЦИЯ
 
ПРОЕКТЫ
 
КОЛЛЕКЦИЯ ПРОГРАММ
 
ВИДЕО
 
ПЕРЕВОДЫ
 
ФОТО
 
АУДИО
 
РЕЦЕНЗИИ
 
НАШИ ДРУЗЬЯ
 
 

Самая странная стая

В России долго с предубеждением относились к компьютерным мультам. Дело, скорее, было в том, что для многих и компьютер виделся неким подобием волшебной палочки, взмахнул которой - вот тебе и готовое кино. Как бы ни так! За компьютерной анимацией - годы упорного, кропотливого труда, а связка системный блок-клавиатура-монитор - лишь чудовищно модернизированная кисть с красками. Впрочем, старый инструментарий у комповых аниматоров тоже не пылится. Вот и Крис Уэдж, один из режиссерского дуэта, поставившего полнометражный фильм "Ледниковый период", в котором небо, горы и все персонажи сгенерированы на машине, развешивал по стенам студии раскадровку. Точно такими же листочками с рисунками, сделанными обычным, а вовсе не компьютерным карандашом, заполнены рабочие места всех мультипликаторов. Лишь после того, как облик персонажа досконально прописан на ватмане, а его характер - в сценарии, в дело вступают программисты. Каждый из них - тоже художник, ведь никакой даже самый продвинутый "Мак" или "Пень" не нарисует за человека вертлявого доисторического ленивца или мрачного молчаливого мамонта. Программа может самостоятельно нарисовать куб заданного размера или сферу, но попробуй "вылепить" из безликой геометрической фигуры мордашку, пусть самую нелепую! Такое под силу только человеку с богатой фантазией, ярким воображением и наметанным глазом. Всем этим Крис Уэдж и Карлос Салдана (вторая половина дуэта) обладают в полной мере.

МамонтМамонт Манфред и ленивец Сид, главные герои "Ледникового периода", тоже составляют дуэт, типичный для мультипликационных комедий последнего времени - вечно конфликтующих, но не расторжимых экстраверта и интроверта. Сперва объединяет их одиночество, потом - общая цель спасения человеческого детеныша от холода, голода и оголодавших хищников. Мохнатый дуэт скоро превращается в трио, когда коварный саблезубый тигр Диего предлагает услуги проводника, в действительности замышляя привести наивных млекопитающих к смертельной засаде. Добро и искренность, конечно же, победят Зло, но до этого героям нужно преодолеть массу смешных и опасных приключений, встретиться с множеством диковинных существ (вроде незабываемых милитаристов - стаи глупых птиц додо).

Критики справедливо отметили вторичность сюжета "Ледникового периода" в сравнении с тоже компьютерными "Шреком" (комический дуэт противоположностей) и "Корпорацией монстров" (спасение ребенка), но все равно попали под обаяние фильма, который несет в себе все лучшее, что дало анимации применение новой технологии. Тут надо сказать, что почему-то именно компьютерные фильмы смогли разбить диснеевские законы, когда-то бывшие новаторскими, но уже давно превратившиеся в академические закостенелости. Ну вот, к примеру, песни. Дисней заставлял своих героев петь в самые эмоциональные моментыЛенивец фильма, превращая его таким образом в рисованный мюзикл. Компьютерные персонажи сами поют редко, довольствуясь закадровыми песнопениями. Разве что сказочные репатрианты из "Шрека" любили попеть, да и то делали это явно пародируя диснеевских вокалистов (один визг красавицы буквально разорвавший бедную пичугу чего стоит!). Можно попытаться объяснить это тем, что первопроходцы еще не обладали возможностью снабдить певунов соответствующей мимикой (мощностей компьютера не хватало), но "Ледниковый период" в этом плане ушел далеко вперед - населяющие его доисторические монстры обладают легкой "рисованной" пластикой, однако все равно не поют, предпочитая общаться прозой и без сопровождения музыки. Зато вместе с пластикой они переняли у плоских сотоварищей карикатурность облика - ленивец лупоглаз, как рак, клыки саблезуба волочаться по земле, а лапки зубастой белки непропорционально малы (Шрек был вполне пропорциональным толстяком, а его осел мало чем отличался фигурой от живого осла). Стилизованные персонажи в деталях остаются сверхреалистичными (вот уж в создании тысячи одинаковых волосков на шкурке бельчонка компьютер действительно может помочь, правда, делает это чрезвычайно медленно!). Так же детализировано взаимодействие со средой - когда человек втыкает палку в снег, она оставляет не ровное отверстие, а взрыхляет бороздку.

Саблезубый тигр"Шедевр поверяется деталями" - говорит одно утверждение. Нет, "Период" далеко не шедевр, хотя принес авторам призы с фестивалей. Огрехов в нем много, но вот в пользе для подрастающего поколения ему не откажешь. Диснеевские мультики пытались убедить маленького зрителя в его значимости. Все они строились по принципу андерсоновского гадкого утенка - в центре стоял неуверенный малыш, мечтавший стать Героем (сыщиком, вожаком стаи, великим циркачом), все его потуги встречались издевками окружающих, но он все же добивался своего и становился всеобщим любимцем. Современных деток самоуважению, вере в себя учить не надо. А вот нравственные ориентиры им бы совсем не помешали. Поэтому рисованных малюток в компьютерных мультфильмах заменили дурашливые взрослые - шреки, синие монстры, ленивцы и мамонты, которые на своем примере учат безмолвных экранных человеческих детенышей добру, уважению и любви. Саблезубого тигра мамонт Манфред перевоспитывает незатейливой мыслью, что "в стае все помогают друг другу", а ленивец Сид находит в опеке над беззащитным младенцем лекарство от одиночества. Но главная идея фильма, очень актуальная для современного мира, в том, что месть - не лучшее занятие. Тигры охотятся на людей за то, что те разорили их стаю. А мамонт Манфред, вернув ребенка человеку, уничтожившему его семейную идиллию, с легким сердцем присоединяется к своим друзьям и веселая тройка удаляется с убеждением "мы самая странная стая в мире!".

Белка

фильм можно скачать например здесь

 
Екатеринбург
8-902-255-21-26
Rambler's Top100
Яндекс цитирования