logo    
BaldGirl
 
 
О КОМПАНИИ
 
ПРАЙСЫ
 
ДОКУМЕНТАЦИЯ
 
ПРОЕКТЫ
 
КОЛЛЕКЦИЯ ПРОГРАММ
 
ВИДЕО
 
ПЕРЕВОДЫ
 
ФОТО
 
АУДИО
 
РЕЦЕНЗИИ
 
НАШИ ДРУЗЬЯ
 

Лилу в аду

Наверное, многие после просмотра "Обители зла" ("Resident Evil") стали гораздо больше уважать Пола Андерсона, постановщика фильма. Раньше он грешил беззастенчивой претенциозностью - всю половину своей прежней картины под названием "Солдат" притворялся, что полон пацифистских идей (и исполнитель главной роли Курт Рассел талантливо ему в этом помогал), а во второй скатился-таки к обычному "трах-тарараху" со взрывами и мордобоем. В еще более раннем фильме "Сквозь горизонт" Андерсон вроде бы наметил любопытную тему - о зыбкости границ между реальностью и кошмаром подсознания, но не удержался и в итоге создал фантастический римейк мистического "Восставшего из ада". Популярности ему в зрительских кругах это не добавило, уважения киноведов - тем более, разве что - пригоршню лишних долларов. Отсюда мораль: не пытайся сказать что-то умное, если только и умеешь, что развлекать (а ведь это тоже немалое умение!). Дебютировал же Андерсон крепким боевичком "Смертельная битва" (хотя, уберите из нее компьютерные спецэффекты, ударную музыку и шаблонно загадочную улыбку Кристофера Ламберта, и что останется?) - весьма успешно у него это вышло. И зачем было соваться на чужую территорию философии и морализаторства? Однако, именно после "Обители" Андерсон исправился и казаться умнее, чем есть на самом деле, больше не пытался.

"Смертельная битва" людям сведущим была известна больше как "Mortal Combat" - по названию одноименной компьютерной игрушки, ставшей популярной у нас еще в те времена, когда перевода игр как такового в России не существовало. Та же история получилась и с "Обителью зла", названию которой лучше в русском языке эквивалента не искать - слишком уж блекло звучат варианты. А вот скажешь "Resident Evil" и любители компьютерных стрелялок (им в первую очередь кино и предназначено) тут же воскликнут: "Это про зомби-то?". Да, именно про зомби.

Игрушка фирмы Capcom вышла в середине девяностых (для современных технологий - несколько столетий назад) и с тех пор обрела массу продолжений, одно другого "навороченее" - еще больше мертвецов, еще больше лабиринтов, еще больше загадок. Ну, и крутая графика, конечно. Первые игры серии предлагали достаточно вялый игровой процесс - вид от третьего лица, скованные телодвижения персонажей и подтормаживающие даже на мощных по тем временам машинах перестрелки. А вот андерсоновский экшн, в отличие от них, получился действительно "угарным". Кино начинается бешенным эпизодом с утечкой некоего опасного газа, немедленным срабатыванием системы безопасности подземной лаборатории и крушениями лифтов, заставляющими вспомнить первую "Скорость". Тот же дикий темп выдерживается на протяжении всех последующих двух часов действия: толпы зомби, канонада перестрелок, жутчайшая атмосфера рукотворного ада и посреди всего этого - Милла Йовович. Сюжет движется таким образом, что актриса в начале и финале появляется нагишом, а все остальное время бегает среди полуразложившихся лунатиков в вечернем платье с вырезом до попы - эротоманы всех возрастов возносят молитвы хитрому сценаристу.

От сценариста и режиссера требовалось немногое - снять так, чтобы не вызвать раздражения поклонников игрушки и сформировать из зрительской массы армию фанатов фильма. И зря возмущаться присутствию в подземной лаборатории подопытных доберманов ("врачи выбрали бы животных подешевле!"): их появление объясняется простой логикой - в игре-то они есть! А когда собачки начинают мутировать и на людей бросаться, вообще становится понятно, почему выбрали доберманов - дворняжки бы на их месте не так впечатляли. Так что, все глупости извиняются условностями жанра и скрашиваются тоже незамысловатыми, но достаточно приятными режиссерскими новациями. Так, Андерсон вдруг разглядел в сюжете о разбушевавшихся в подземных лабиринтах трупах родственность со сказками Льюиса Кэрролла и всюду, где мог, эту родственность обозначил. Героиню зовут Алисой. В страшную лабораторию ее доставил поезд по длинному тоннелю (чем не техногенный аналог кроличьей норы?). Белый кролик тоже появляется в одном кадре, чтобы получить дозу зомбирующей сыворотки. Окончательно убить мертвеца можно только изрядно повредив ему мозг - "Отрубите ему голову!" - кричала Красная Королева у Кэрролла. Она, кстати, тут тоже есть, в виде тезки-компьютера, хозяйничающего в засекреченном аду. Голографический портрет компьютера некий маньяк-программист из зловещей корпорации Umbrella снабдил лицом своей дочки -- маленькой девочки (Кэрролл, как известно, таких очень любил). Кстати, о корпорации. В фильме она выступает самым страшным монстром, безликим чудовищем. К ее вездесущести и непомерной жадности, ставящей под угрозу даже существование человечества, проникаешься такой неприязнью, что "Обитель зла" вполне можно рассматривать, как вклад авторов в анти-глобалистское движение (но лишь в качестве полезного бонуса к безбашенному развлечению).

Если для Андерсона чистосердечное признание себя талантливым конструктором "американских горок" - шаг позитивный и прогрессивный, то для Миллы Йовович катание на андерсоновском аттракционе - явная сдача позиций после фильмов Бессона и Вендерса. Нет, новых поклонников она себе, конечно, завоевала, но вот что касается роли... кроме как бедрами играть ей здесь больше нечем, а ведь она в фильме - главная (остальные похожи друг на друга, как "боты" в Quake). Милла изображает коронную растерянность: в "Пятом элементе" Лилу удивлялась незнакомой земной обстановке, в историческом эпосе Бессона Жанна Д'Арк с подростковой неуклюжестью выполняла историческую миссию, в "Отеле за миллион долларов" ее чокнутая еще больше сходила с ума от нахлынувшей любви. Новая героиня выглядит растерянной по причине полной потери памяти (газу надышалась) и особенно поражается своему умению бегать по стенам и смертоносно махать ногами. Все это тоже неплохо - заставляет в пост--модернистском порыве вспомнить целую шеренгу боевых теток (из "Долгого поцелуя на ночь", "Никиты" и иже с ними).

Что и есть плохого в фильме, так это то чего в нем нет. А нет там фамилии Джорджа Ромеро в титрах. Главный зомбивед кинематографа, основатель "трупного" жанра был изгнан со съемочной площадки после нескольких месяцев работы - чего-то они с продюсером не поделили (знамо чего - у Ромеро-то все пожестче бы выглядело). Но и здесь надо отдать должное Андерсону - вставил-таки в "Обитель зла" несколько чисто ромеровских вещичек, и главное - фирменный для зомби-хоррора пессимистичный финал. Милла, конечно, дерется мило, но победы ей не видать.

фильм можно скачать например здесь

 
 
Милли Йовович
Мишель Родригез
Resident Evil
Красная королева
Милла Йовович
Resident Evil
Милли Йовович
Милли Йовович
Resident evil
Екатеринбург
8-902-255-21-26
Rambler's Top100
Яндекс цитирования